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Die Stunde Null - Patch 1.1 Inhalt

Sven • Thu 09 im Oct, 2003[13:00 GMT]
Behobene Fehler:
- Manchmal wurden die Medaillen in der Custom Match Lobby grau dargestellt
- Der -quickstart Parameter wird wieder eingebaut
- Ein Problem mit dem Microwavetank der auftreten konnte wenn ein Internetcenter angegriffen wurde
- Wenn die US Firebase mit Infantrie besetzt war und zerstört wurde konnte es vorkommen daß die Besatzung unsichtbar, aber immer noch auswählbar, wurde.
- Ein -mod Paramter wird hinzugefügt
- Einige Änderungen bei Jarmen Kell, betreffend Feuerrate und Balancing
- Baugeschwindigkeit des Tunnelnetzwerkes wird justiert.
- Zielprobleme beim Battle Bus
- Eine spezifische Situation bei der ein Spieler sehen konnte daß ein Fahrzeug ein Bomb-Truck ist
- Ein spezifischer Fog of War Exploit mit einer bestimmten Einheit
- Black Lotus Übernahmeexploit
- Verscheidene Probleme mit dem Microwavetank und DirectX 9
- Ein Bug der verursachte daß die Supplydocks verschwinden wenn man Skirmish spielt
- Carpet Bomb wurde aus der dritten China-Mission entfernt
- Änderung bei allen Gattlinggeschützen, so daß diese nicht mehr durch Gebäude schießen können
- Bugfix daß getarnte Einheiten nicht auf dem Radar erscheinen
- Falsche Bezeichnung in den Tooltips für USA Drone Armor und China Nuclear Tank Upgrades
- Bugfix bei Schwierigkeitsgradsauswahl in Challenge wenn eine andere Kampagne schon läuft
- Problem mit der GLA RPG Trooper Animation behoben
- Änderung in der Nuke General Map, es war möglich daß er mehrere Nuke Silos aufeinander baut
- Fehlermeldung `Mismatch` in den Replays behoben (Ist kein Mismatch sondern ein Text-Fehler)
- Zwei neue Multiplayermaps

Kommentare

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Kommentar von curb.

von admin, Tuesday 28 im October, 2003[10:55:47 GMT]
der letzte?
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Kommentar von blank2007.

von admin, Tuesday 14 im October, 2003[12:35:40 GMT]
bestimmt sehr spät, und wird wie bei TS der letzte sein! :(
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Kommentar von Curb.

von admin, Monday 13 im October, 2003[13:36:33 GMT]
wann kommt der patch?(!)
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