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EA und Steven Spielberg entwickeln zwei neue Videospiele

Crash • Wed 11 im Jul, 2007[15:20 GMT]
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Spielbergs Vision von Videospielen

Köln, 10. Juli 2007 – Electronic Arts und Steven Spielberg geben erste Einblicke in zwei neue Videospiele, die das Unternehmen derzeit in seinem Studio in Los Angeles (EALA) in Zusammenarbeit mit dem Oscar-Preisträger entwickelt.

Steven Spielberg: „Ich spiele selbst, und daher hat mich das Thema Spieleentwicklung schon immer fasziniert. Endlich hat sich für mich die Gelegenheit ergeben, selbst aktiv zu werden. Ich genieße die Zusammenarbeit mit dem Team von EALA und bin davon überzeugt, dass wir an zwei hervorragenden, einzigartigen Spielen arbeiten.”

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„Stevens Visionen sind sowohl die eines Erzählers, als auch die eines Spielentwicklers, und das macht die Zusammenarbeit mit ihm zu einem einzigartigen Erlebnis”, berichtet der Leiter des Entwicklungsstudios EALA, Neil Young. „Wir erschaffen gemeinsam zwei Videospiele, die die weitere Entwicklung dieses Mediums jeweils auf ihre eigene Art und Weise beeinflussen werden.“

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Der erste der beiden Titel wird exklusiv für die Wii-Konsole von Nintendo entwickelt. Er ermöglicht Spielern jeder Altersgruppe, in Hunderten von herausfordernden und spannenden Varianten auf ganz neuartige Weise mit Blöcken zu spielen. Damit kann Unterhaltung auf höchstem Niveau in Einzel-, Coop- oder Gegner-Modi erlebt werden. Außerdem besteht die Möglichkeit, eigene Spiele und Gebilde zu erstellen und diese anschließend mit der Wii-Fernbedienung als Abrisswerkzeug zum Einsturz zu bringen.

Das zweite Projekt ist ein monumentales, actionreiches Abenteuerspiel, in dem die Handlungen des Spielers den Verlauf der Geschichte grundlegend bestimmen. Kern der Geschichte ist die Beziehung zu einer geheimnisvollen Frau, die die Zukunft auf vielfältige Weise beeinflussen kann. Das Spiel wird für PlayStation 3, Xbox 360 und PC entwickelt.

„Durch unsere Zusammenarbeit entwickeln wir nicht nur Spiele, die in den Bann ziehen, sondern wir hoffen auch, dass wir damit emotional bewegen können“, erklärt Young.

„Ich genieße die kreative Zusammenarbeit und hoffe, dass wir die Spieler durch unsere gemeinsamen Visionen genauso fesseln können, wie wir es bereits sind“, fügt Spielberg hinzu.

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