Version 1.000
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-Fixed problems with stealth objects not rendering correctly.
-Fixed some problems with shadows not rendering correctly.
-Fixed Obelisk Firing
-Fixed problem with "My Information" dialog not selecting default server.
-Fixed some door opening bugs.
-Fixed weapon wall pullback.
-Disabled polygonal shadows on Radeon family prior to 8500.
-Disabled anisotropic filtering on Radeon VE.
-Vis raycast bug fix. Should fix some problems related to cracks between vis sectors.
-Many memory leaks fixed.
-Lots of other fixes...
Die Versionnummer ist 1.00 :confused: Klar, denn dies ist (sollte) nun die Final sein :D Wir werden euch nach einem ausgiebigen Test sagen können, wie es nun mit Renegade im MP aussieht. Achja: der Patch ist 81,8 MB groß :O
Kommentare
Kommentar von k!nG.
Kommentar von Sven.
Jupp, Version 1.000 hört sich nach Release Candidate an...