Command & Conquer(tm) Red Alert(tm) 3 Public Beta
Version 1.1 Patch Notes - July, 2008
This patch for the Command & Conquer Red Alert 3 Public Beta fixes
several bugs and makes one other minor change.
· Fixed an error with the online lobby chat window text getting
corrupted.
· Fixed graphical bug in main menu screen where Status of Liberty
was missing and there was a green square at the bottom right of
the screen.
· Fixed a bug which allowed hacking the game to allow LAN play.
· Removed "v1.0" from the main menu screen.
End of Patch Notes File
Allerdings spricht TheMystic, Moderator auf dem offiziellen Forum, davon es handele sich um einen 'Emergency Patch' der im Wesentlichen so schnell herauskam weil einer der Betatester die Beta in diversen Filesharing Netzen verbreitet hat und sich die erste Version so hacken ließ, dass man sie im LAN spielen konnte:
I think this was an emergency patch since one of our testers decided to leak the beta to file sharing sites. In an effort to prevent people who are not supposed to be playing from playing, I believe that this patch was rushed out very quickly to disable the LAN play.
The real patch is supposed to add superweapons among other things, and will probably kick off the next wave of keys.
The real patch is supposed to add superweapons among other things, and will probably kick off the next wave of keys.
Zudem ist unklar, ob nun die zweite Welle der beta Aktivierungen begonnen hat oder ob man dafür auf den 'richtigen' patch warten muss. Eine offizielle Äußerung von Communitymanager Apoc steht noch aus.
Ein weiterer Moderator, commandert, meldete sich kurz danach zu Wort un da sagte, dass es im Patch wohl auch zahlreiche Balancingänderungen gibt, es seien aber zu viele um sie in den Patchnotes alle aufzuführen:
The patch also updated the balance seeing as the balance we were playing was 3 weeks old. There was too much to list though
Außerdem stellte sich wohl heraus, dass der Chatbug mit dem Patch doch nicht behoben wurde:
They are making a new patch to fix the chat bug.
It was meant to be fixed, but it didn't. One of the devs went crazy when he saw it.
It was meant to be fixed, but it didn't. One of the devs went crazy when he saw it.
So wie es aussieht war der zuständige Entwickler nicht eben erfreut darüber, dass der Patch in der Hinsicht nicht das gemacht hat was er sollte....
Thread auf dem offiziellen Beta-Forum
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